CodplayersBR
domingo, 30 de dezembro de 2012
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-----------------------------Regras Temporárias------------------------------
As regras estão sujeitas a alterações a qualquer momento, favor verificá-las frequentemente.
TEMPORADA TIGER!
Início: 11/21/12
Fim: 28/02/13
***REGRAS DA TABELA***
É responsabilidade de todos os usuários desta tabela de ler e entender as regras.
Nosso objetivo aqui na CyberGamers é proporcionar aos jogadores um lugar para encontrar partidas justas e competitivas. Para alcançar essa meta, nós não toleraremos jogadores ou equipes que causem problemas ou tentem prejudicar a atmosfera positiva na CyberGamers.
O nome de sua equipe deve ser adequado!
Equipes da tabela devem conter o número mínimo de jogadores elegíveis (4) para permanecerem ativas. Equipes sem o número mínimo de jogadores elegíveis - especialmente as equipes que estão "abandonadas" - estão sujeitas à remoção a critério da equipe CyberGamers.
Jogadores podem participar de apenas um time por tabela.
É a responsabilidade das equipes de verificar a elegibilidade de todos os participantes antes de iniciar ou continuar qualquer jogo. Um time jogando com um jogador inelegível perderá os mapas em que esse jogador participou.
Caso um jogador inelegível participe do confronto:
Envie um ticket imediatamente indicando que um jogador inelegível estava presente.
Lembrando que sem provas válidas, o resultado do confronto não poderá ser concedido.
Equipes fazendo qualquer tipo de "boosting" serão trancadas/locked. Essas equipes também perderão a oportunidade de participar das playoffs daquela temporada.
***REGRAS DO JOGO***
Cada time deverá jogar com o mínimo de 4 jogadores,caso contrário será decretado W.O.
Cada time poderá ter um QUINTO membro durante o jogo, um espectador. Esse jogador deve escolher o seu time, mas não poderá escolher uma classe e substituir outros jogadores. O jogador deve estar inscrito e elegível no time participando.
Equipes terão 15 minutos para dar início a partida, ou 5 minutos após o primeiro "invite". Após 15 minutos de atraso, será decretado W.O.
Entre mapas, times terão no máximo 5 minutos para dar início a partida. Caso contrário será decretado W.O.
Substituições podem ser feitas a qualquer momento enquanto estiverem no lobby.
Substituições durante o mapa não podem ser efetuadas.
***MODALIDADES***
O time desafiante poderá escolher qual forma de jogo será eventualmente disponibilizada: Uma modalidade, ou modalidades variadas escolhidas pelos dois times.
***MAPAS***
Melhor de 3, 5, ou 7 mapas.
O time que não for host da partida poderá escolher o primeiro mapa.
A escolha de mapas será alternada entre os dois times.
***HOST***
O host será alternado e mudará a cada mapa.
O time com mais XP na tabela poderá escolher se deseja iniciar o confronto como host ou escolher o lado do seu time.
O time que não está hosteando a partida escolhe o lado/escudo que deseja defender.
Caso algum jogador não tenha conseguido conectar, os jogadores terão 20 segundos para fechar a sala e recomeçar o mapa.
Cada time terá UMA chance de recomeçar o mapa nos primeiros 20 segundos de cada MAPA.
Caso algum jogador morra durante os 20 primeiros segundos, o mapa não poderá ser recomeçado.
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MAPAS E MODALIDADES:
CAPTURE THE FLAG
Standoff
Slums
Raid
Express
Cargo
Meltdown
SEARCH AND DESTROY
Standoff
Express
Meltdown
Cargo
Aftermath
Raid
HARDPOINT
Standoff
Slums
Raid
Hijacked
Yemen
Plaza
**********CONFIGURAÇÕES**********
Scorestreaks: Allowed
Team Change In-Game: Not Allowed
3rd Person Spectating: Not Allowed
Revenge Voice: No
Hardcore: Off
Dynamic Map Elements: Off
Friendly Fire: On
Game Recording: On
SEARCH AND DESTROY
Time Limit: 1.5 Minutes
Round Win Limit: 6 Rounds
Bomb Timer: 45 Seconds
Plant Time: 5 Seconds
Defuse Time: 7.5 Seconds
Switch Side: Every Round
Silent Plant: Yes
CAPTURE THE FLAG
Win Condition: Total Flag Captures
Time Limit: 5 Minutes
Capture Limit: 10 Flags
Round Limit: 2 Rounds
Respawn Delay: 7.5 Seconds
Enemy Carrier: Delayed
Auto Return Time: 30 Seconds
Pickup Time: Instant
Return Time: Instant
HARDPOINT
Time Limit: 10 Minutes
Score Limit: 250 Points
Lifetime: 1 Minute
Capture Time: None
Activation Delay Time: None
**********BANIDOS**********
-ARMAS-
SMAW
RPG
-ATTACHMENTS-
Launcher
-PERKS-
Ghost
-LETHAL-
Bouncing Betty
-TACTICAL-
Shock Charge
Tactical Insertion
-SCORESTREAKS-
UAV
Counter-UAV
Guardian
Care Package
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Caso algum jogador não siga as regras, o time desse jogador perderá aquele MAPA.
*** A equipe de host é responsável por garantir que todas as configurações estejam corretas antes de começar qualquer mapa. Se as configurações estiverem incorretas, o time do host perderá aquele mapa. A equipe que não estiver hosteando é responsável por obter provas válidas e mostrar que as configurações não estavam corretas. Um ticket com provas válidas deve ser apresentado imediatamente após o fim da partida.
***Favor tirarem fotos sempre que possível para ajudar nas decisões dos moderadores***
***Todos os jogos podem ser transmitidos ao vivo! Seu cadastro no campeonato nos dá liberdade de transmitir o seu jogo ao vivo!***
Os times que se classificarem entre os 4 Primeiros da tabela garantem vaga nas Playoffs da temporada TIGER.
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Muito obrigado pela participação!
Boa sorte!
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